Ach, übrigens, was bei der ganzen AR-Sache noch fehlte… August 22, 2017 at 08:19AM

Es kommt nicht an den Wahnsinn von Hyper-Reality von Keiichi Matsuda ran*, ist konzeptionell nicht so tief wie Float0, aber in seiner Einfachheit ist Henry Everetss ARKit-Idee bestechend: Kaskadierender Fehlermeldungs-Spam, wie es ihn leider seit Windows…

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